Loader 未完成版本
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public static class Loader
{
public static Object Load( string FileName , System.Type type , AssetBundle SaveBundle = null )
{
Object bkObj = null;
string NewFileName = "";
#if UNITY_EDITOR
int Index = FileName.LastIndexOf(".");
if(Index>0)
{
NewFileName = FileName.Substring(0,Index);
bkObj = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Used/"+FileName, type) ;
}
else
{
NewFileName = FileName;
}
Debug.Log ("is UNITY_EDITOR is " + NewFileName);
#else
int Index = FileName.LastIndexOf(".");
if(Index>0)
{
NewFileName = FileName.Substring(0,Index);
}
else
{
NewFileName = FileName;
}
if( SaveBundle == null)
{
Debug.Log ("Not UNITY_EDITOR 1 " + NewFileName);
bkObj = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Used/"+FileName, type) ;
if( bkObj == null)
{
bkObj = Resources.Load (NewFileName, type );
}
}
else
{
Debug.Log ("Not UNITY_EDITOR 2 " + NewFileName);
bkObj = SaveBundle.Load (NewFileName, type );
}
#endif
return bkObj;
}
}
2015年1月27日 星期二
2015年1月21日 星期三
[整理] 大巨蛋小整理XD
有點興趣 ~ 來整理一些事由XD
劉培森( 扁市長時代允諾承接大巨蛋)
馬市長時代 以 綁標(?) 要求招標由團隊承接 ~
劉培森 找了 竹中工務店 + 原廣司建築設計研究所 + 遠雄 ~
成立 台北巨蛋企業聯盟
其中竹中工務店在日本承接過六個巨蛋工程 ~
時間表 ~
2004/04
北市府對外招標
2004/05/17
遠雄集團、劉培森建築師事務所等共組台北巨蛋企業聯盟,獲台北巨蛋最優先申請人資格
2004/09/29
遠雄與劉培森、日商竹中工務店等因工程預算發生激烈衝突,劉培森、竹中工務店宣布退出聯盟
技術團隊中的日商竹中工務店,由設計部副總平田哲代表發言,表明「竹中正式退出本案」,及著作權屬劉培森建築師事務所、竹中工務店及原廣司建築設計研究所3方所有的立場。
2004/10/13
遠雄行文北市府表示聯盟成員未改變
2004/10/14
北市財政局發給遠雄巨蛋特許函,准其另成立公司與市府簽約
2004/10/18
竹中工務店行文北市府聲明保留原台北巨蛋設計著作權。台北市長馬英九批示暫緩與遠雄簽約,巨蛋動工時程因此延宕
劉培森( 扁市長時代允諾承接大巨蛋)
馬市長時代 以 綁標(?) 要求招標由團隊承接 ~
劉培森 找了 竹中工務店 + 原廣司建築設計研究所 + 遠雄 ~
成立 台北巨蛋企業聯盟
其中竹中工務店在日本承接過六個巨蛋工程 ~
時間表 ~
2004/04
北市府對外招標
2004/05/17
遠雄集團、劉培森建築師事務所等共組台北巨蛋企業聯盟,獲台北巨蛋最優先申請人資格
2004/09/29
遠雄與劉培森、日商竹中工務店等因工程預算發生激烈衝突,劉培森、竹中工務店宣布退出聯盟
技術團隊中的日商竹中工務店,由設計部副總平田哲代表發言,表明「竹中正式退出本案」,及著作權屬劉培森建築師事務所、竹中工務店及原廣司建築設計研究所3方所有的立場。
2004/10/13
遠雄行文北市府表示聯盟成員未改變
2004/10/14
北市財政局發給遠雄巨蛋特許函,准其另成立公司與市府簽約
2004/10/18
竹中工務店行文北市府聲明保留原台北巨蛋設計著作權。台北市長馬英九批示暫緩與遠雄簽約,巨蛋動工時程因此延宕
2015年1月18日 星期日
[真實密室] FunLock - 幻境奇航 心得
活動網址 : 幻境奇航
繼糖果屋跟白雪公主之後 ~ FunLock 的第三個企劃案是 辛巴達 XD~
基本上FunLock 設計的真實密室還真的蠻推的 ~ 每次進去都有些觸發跟新意 ~
白雪公主 的魔法陣 ~ 密道 ~ 加上這次的航行概念 XD ~
這次的 幻境奇航 延續之前白雪公主的概念 ~ 上次每個玩家會扮演七矮人 ~
這次則是海賊王XD ~ 所以會有船醫 ~ 航海士 ~ 船長 ~ 考古學家 之類的身份 ~
而這次的身份比上個企劃案 白雪公主 ~ 更有代入感 ~ 因為開始跟謎面息息相關 ~
當然就謎面來說 ~ 幻境奇航 偏向新手向 ~ 所以期待腦力激發或是難度的 ~
大概會覺得稍微簡單了點XD ~
但是就設計的角度跟機關的設計來看 ~ 則會大大加分 ~~
尤其是小島上的音樂泉(? ~ 還有圖騰 ~ 算是我蠻喜歡的一個想法 XD~
當然就某個角度來說 ~ 草根無敵呀 XD 我們新同伴 外國人安竹 ~
靠著手摸密牆 靠感覺就提早找出下一關的答案了 XD ~ 只能說是有才華 XD
最後是得分系統 ~ 這個我也覺得設計得非常好 ~
跳出密室本來用時間之外 ~ 加入尋寶跟鑑定的想法 ~
所以除了在想辦法逃出密室之外 ~ 希望玩家尋找寶物 ~
而越高級的寶物可以獲得越多的分數 ~
當然寶物之中也有沒有價值的XD 所以帶出這些寶物則會扣分 ~
至於寶物有沒有價值 ~ 則交給隊伍中的 寶物鑒定師去判斷了 XD~
因此整體上來說 ~ 幻境奇航 是一個算非常推的 真實密室遊戲~
對於喜歡玩的人來說 ~ 非常建議一玩 c c c c
繼糖果屋跟白雪公主之後 ~ FunLock 的第三個企劃案是 辛巴達 XD~
基本上FunLock 設計的真實密室還真的蠻推的 ~ 每次進去都有些觸發跟新意 ~
白雪公主 的魔法陣 ~ 密道 ~ 加上這次的航行概念 XD ~
這次的 幻境奇航 延續之前白雪公主的概念 ~ 上次每個玩家會扮演七矮人 ~
這次則是海賊王XD ~ 所以會有船醫 ~ 航海士 ~ 船長 ~ 考古學家 之類的身份 ~
而這次的身份比上個企劃案 白雪公主 ~ 更有代入感 ~ 因為開始跟謎面息息相關 ~
當然就謎面來說 ~ 幻境奇航 偏向新手向 ~ 所以期待腦力激發或是難度的 ~
大概會覺得稍微簡單了點XD ~
但是就設計的角度跟機關的設計來看 ~ 則會大大加分 ~~
尤其是小島上的音樂泉(? ~ 還有圖騰 ~ 算是我蠻喜歡的一個想法 XD~
當然就某個角度來說 ~ 草根無敵呀 XD 我們新同伴 外國人安竹 ~
靠著手摸密牆 靠感覺就提早找出下一關的答案了 XD ~ 只能說是有才華 XD
最後是得分系統 ~ 這個我也覺得設計得非常好 ~
跳出密室本來用時間之外 ~ 加入尋寶跟鑑定的想法 ~
所以除了在想辦法逃出密室之外 ~ 希望玩家尋找寶物 ~
而越高級的寶物可以獲得越多的分數 ~
當然寶物之中也有沒有價值的XD 所以帶出這些寶物則會扣分 ~
至於寶物有沒有價值 ~ 則交給隊伍中的 寶物鑒定師去判斷了 XD~
因此整體上來說 ~ 幻境奇航 是一個算非常推的 真實密室遊戲~
對於喜歡玩的人來說 ~ 非常建議一玩 c c c c
2015年1月16日 星期五
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