2015年1月27日 星期二

整理

Loader 未完成版本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public static class Loader  
{
    public static Object  Loadstring FileName , System.Type type , AssetBundle  SaveBundle = null )
    {

            Object  bkObj = null;
            string NewFileName = "";

            #if UNITY_EDITOR

                int  Index  =  FileName.LastIndexOf(".");

                if(Index>0)
                {

                    NewFileName  = FileName.Substring(0,Index);
                    bkObj = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Used/"+FileNametype)  ;

                }
                else
                {
                    NewFileName =  FileName;
                }

                Debug.Log ("is UNITY_EDITOR  is    " + NewFileName);    
                

            #else

                int  Index  =  FileName.LastIndexOf(".");

                if(Index>0)
                {
                    NewFileName  = FileName.Substring(0,Index);
                }
                else
                {
                    NewFileName =  FileName;
                }
            
                ifSaveBundle  == null)
                {
                        Debug.Log ("Not UNITY_EDITOR  1 "  + NewFileName);    

                        bkObj = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Used/"+FileNametype)  ;

                        ifbkObj  == null)
                        {
                            bkObj = Resources.Load (NewFileNametype );    
                        }

                        
                }
                else
                {

                        Debug.Log ("Not UNITY_EDITOR  2 "  + NewFileName);    
                        bkObj = SaveBundle.Load (NewFileNametype );    

                 }



            #endif
            
            return bkObj;
    }
}



2015年1月21日 星期三

[整理] 大巨蛋小整理XD

有點興趣 ~ 來整理一些事由XD


劉培森( 扁市長時代允諾承接大巨蛋)

馬市長時代 以 綁標(?) 要求招標由團隊承接 ~

劉培森  找了  竹中工務店 + 原廣司建築設計研究所 + 遠雄 ~

成立 台北巨蛋企業聯盟

其中竹中工務店在日本承接過六個巨蛋工程 ~

時間表 ~

2004/04
北市府對外招標

2004/05/17
遠雄集團、劉培森建築師事務所等共組台北巨蛋企業聯盟,獲台北巨蛋最優先申請人資格

2004/09/29
遠雄與劉培森、日商竹中工務店等因工程預算發生激烈衝突,劉培森、竹中工務店宣布退出聯盟
技術團隊中的日商竹中工務店,由設計部副總平田哲代表發言,表明「竹中正式退出本案」,及著作權屬劉培森建築師事務所、竹中工務店及原廣司建築設計研究所3方所有的立場。

2004/10/13
遠雄行文北市府表示聯盟成員未改變

2004/10/14
北市財政局發給遠雄巨蛋特許函,准其另成立公司與市府簽約

2004/10/18
竹中工務店行文北市府聲明保留原台北巨蛋設計著作權。台北市長馬英九批示暫緩與遠雄簽約,巨蛋動工時程因此延宕

2015年1月18日 星期日

[真實密室] FunLock - 幻境奇航 心得

活動網址 : 幻境奇航


繼糖果屋跟白雪公主之後 ~  FunLock 的第三個企劃案是  辛巴達 XD~

基本上FunLock 設計的真實密室還真的蠻推的 ~ 每次進去都有些觸發跟新意 ~

白雪公主 的魔法陣 ~ 密道 ~ 加上這次的航行概念 XD ~


這次的 幻境奇航 延續之前白雪公主的概念 ~ 上次每個玩家會扮演七矮人 ~

這次則是海賊王XD ~   所以會有船醫 ~ 航海士 ~ 船長 ~ 考古學家  之類的身份 ~

而這次的身份比上個企劃案 白雪公主 ~ 更有代入感 ~  因為開始跟謎面息息相關 ~


當然就謎面來說 ~ 幻境奇航 偏向新手向 ~  所以期待腦力激發或是難度的 ~

大概會覺得稍微簡單了點XD ~

但是就設計的角度跟機關的設計來看 ~  則會大大加分 ~~

尤其是小島上的音樂泉(? ~   還有圖騰 ~ 算是我蠻喜歡的一個想法 XD~

當然就某個角度來說 ~ 草根無敵呀 XD  我們新同伴 外國人安竹 ~

靠著手摸密牆 靠感覺就提早找出下一關的答案了 XD ~ 只能說是有才華 XD


最後是得分系統 ~  這個我也覺得設計得非常好 ~

跳出密室本來用時間之外 ~ 加入尋寶跟鑑定的想法 ~

所以除了在想辦法逃出密室之外 ~  希望玩家尋找寶物 ~

而越高級的寶物可以獲得越多的分數 ~

當然寶物之中也有沒有價值的XD 所以帶出這些寶物則會扣分 ~

至於寶物有沒有價值 ~ 則交給隊伍中的  寶物鑒定師去判斷了 XD~


因此整體上來說 ~  幻境奇航  是一個算非常推的 真實密室遊戲~


對於喜歡玩的人來說 ~ 非常建議一玩  c c c c














2015年1月16日 星期五

開工

G+不能回顧太麻煩了 ~ 所以開始搬過來正常點的 c c c